INIS Series: Онлайн поредица на интердисциплинарната научна мрежа - Информационно общество

logo of INIS Series

INIS Series, INIS Series, 2025, том 4

Заглавие:
Кибернетични, интерактивни авангарди и дигитална култура
Автор(и):
Светослав Ангелов Косев, Великотърновски университет quot;Св. св. Кирил и Методийquot;, Велико Търново, България, kosevsa@gmail.com
Резюме:
    Текстът изследва кибернетичните и интерактивни авангарди от 1960–1980 г. и връзката им с дигиталната култура. Разглеждат се ключови художествени примери: кибернетичните скулптури на Никола Шофер (напр. Cysp 1) и концепцията за „поведенческо изкуство“ на Рой Аскот, които показват как обратната връзка превръща изкуството в динамична система. Анализират се и интерактивни проекти, в които художници и инженери създават перформанси с реактивни сензори.
    Основната теза е, че тези експерименти трансформират зрителя от пасивен наблюдател в активен участник и полагат основите на цифровата ера. На теоретично ниво се включват постмодерните идеи на Лиотар, Бодрияр и Джеймисън за многопластовото познание и хиперреалността, с цел да се обясни преходът към мултимедията. В заключение се подчертава, че принципите на интерактивност, системност и мрежовост, разгледани в авангардните практики, са наследени в съвременното дигитално и имърсивно изкуство, включително в проектите на арт група Co-Interaction, където зрителят е съавтор в интерактивни инсталации.
Ключови думи:
кибернетика, интерактивно изкуство, дигитално изкуство, постмодернизъм, интерактивни инсталации, хиперреалност, виртуална реалност (VR), мрежова култура, идентичност,
Адрес на PDF файл:
http://www.math.bas.bg/vt/inis/series/book/2025.04/inis.2025.0401.pdf
Цитиране (APA style):
Kosev, S. (2025). Cybernetic, Interactive Avant-grades and Digital Culture, INIS Series, 2025, volume 4, ISSN 2815-4231, Institute of Mathematics and Informatics – Bulgarian Academy of Sciences, 09-17.